Kling 3.0 AI 视频生成器:创作广告与故事短片

产品图想动起来、想拍的场景难以实拍,或有一个短故事需要呈现?从文字或图片开始,安排动作与声音,做出可继续打磨的广告和内容视频。

100

从创意到视频

让已有画面动起来,也让未完成的想法成形

还在探索画面时,可以从文字开始;人物或产品构图已经确定,就从图片开始。需要明确结尾或多个视角时,再安排尾帧或分镜。

导演规划同一主体在三个电影镜头中保持一致的示意画面

用于说明镜头规划的概念配图。

01

把简短创意变成场景

写出人物、地点、动作与氛围,在投入实拍或完整剪辑前先试出想要的视觉方向。

02

让静态图片更值得观看

给产品图、肖像或主视觉加入有目的的运镜与动作,同时保留原图的开场样貌。

03

用多个画面讲清一件事

把铺垫、细节和揭示安排成几个镜头,让一支短视频也有清楚的起承转合。

04

让重要主体保持熟悉

引用反复出现的人物或物品,并让声音贴合动作。使用前再检查画面是否连贯。

Kling 3.0 应用场景

让已有素材和创意发挥更多价值

从产品广告到角色短片、社媒内容,不必每个想法都从一次新拍摄开始。

产品广告

把产品照片做成短广告

从定稿产品图出发,加入揭示动作、运镜和声音,同时尽量保持产品外形与材质可辨。

角色故事

让同一主角贯穿整个场景

用已命名的角色参考引导不同动作与景别,让观众能在镜头变化中认出同一个人。

社媒内容

给短视频一个更抓人的开场

为竖屏内容设计视觉吸引点,再让动作和声音自然走向明确的结尾。

Kling 3.0 视频案例

看看创意如何变成会动的场景

官方案例展示了三种思路:有氛围的产品特写、人物对白,以及通过不同机位推进的多镜头短片。

01 / 03

让产品更有氛围

光线与运镜让窗边的香水瓶不再只是一张静态产品图。

视频来源: Kling AI VIDEO 3.0 模型指南

开始创作

从想法走到值得继续打磨的初稿

生成前做几个简单决定,更容易判断结果是否讲出了你原本想讲的内容。

  1. 01

    从手头已有的素材开始

    还在探索画面,就写出场景;如果首帧已有合适的人物、产品或构图,就上传图片。

  2. 02

    抓住最重要的那一刻

    给主要动作留出足够时间。只有当切换视角能帮助叙事时,再拆成多个镜头。

  3. 03

    说明什么需要保持一致

    为反复出现的人物或物品添加参考,并写出哪些特征需要在视频中保持可辨。

  4. 04

    看完结果,再做调整

    检查动作、主体、转场与声音;下一次生成前,先简化描述或只调整一个镜头。

写好 Kling 3.0 提示词

把你想拍的场景说清楚

先写一个明确动作,再说明镜头怎么走、观众会听到什么,以及哪些细节不能轻易变化。

AI 视频提示词示例

黄昏时,一名骑行者驶过潮湿的城市街角。镜头在车轮高度与他并行跟拍,然后慢慢拉远,看着他从镜头前经过。保持人物面容、外套和自行车外形可辨。加入轮胎溅水声、短暂的链条声和远处车流声。不要文字和剪切。

  • 先说清主要动作

    先让人明白画面里会发生什么,再补充气氛与风格。

  • 让运镜有目的

    选择能揭示主体或推动故事的镜头运动。

  • 保护关键细节

    引用已保存的元素,或描述必须保持可辨的人物与物品特征。

  • 让声音跟着事件走

    把对白或音效写在它需要配合的动作旁边。

Kling 3.0 常见问题

创作前你可能想知道

了解此生成器如何处理图生视频、多镜头、声音与不同画幅。

Kling 3.0 适合做什么视频?

适合制作产品短广告、人物场景、社媒视频和视觉概念片。可以从文字或图片出发,再安排动作、镜头与声音。

Kling 3.0 可以把图片变成视频吗?

可以。上传首帧来引导开场;制作单镜头时,也可以加入尾帧,让视频朝指定画面结束。

视频最长可以做多少秒?

单镜头支持 3–15 秒。多镜头最多五个,总时长同样为 3–15 秒。

如何让人物或产品在镜头间保持可辨?

用参考图片或短视频创建元素,在提示词中写入已保存的 @名称。它能引导主体一致性,发布前仍需检查生成结果。

Kling 3.0 能生成声音吗?

可以。在动作旁描述所需的环境声、音效或对白。此处默认开启声音,生成前也可以关闭。

可以制作竖屏视频吗?

可以。纯文字生成可选 9:16 竖屏、16:9 横屏或 1:1 方形;上传帧图片时,画幅会根据图片自动适配。

创作 Kling 3.0 视频

让下一个产品、故事或社媒创意动起来

从一句描述或一张图片开始,抓住最重要的主体,把清晰的想法变成有声音的短视频。